
Krwawy Rocznik '99
Interaktywna Gra Kryminalna Do Druku PDF - Scenariusz Śledztwa i Zagadki Detektywistycznej na Imprezę w Domu
Julian Szafrański, właściciel winnicy, ginie we własnej kadzi z winem. Sześcioro podejrzanych, zero alibi. Otwierasz teczkę, a razem z nią 40 stron dowodów: protokoły, billingi, zeznania, nagrania audio pod kodami QR i zagadki escape roomowe.
Produkt cyfrowy. Zero wysyłki, zero czekania.
Winnica, kadź wina i szóstka kłamców
Piętnastego października Julian Szafrański, despotyczny właściciel winnicy, zostaje znaleziony martwy we własnej kadzi z winem. Burza odcięła prąd, kamery nie działały, a każda z sześciu osób obecnych tej nocy w winnicy miała powód, żeby chcieć jego śmierci. Wy dostajecie akta sprawy, dokładnie takie, jakie dostał prowadzący śledztwo: zdjęcia z miejsca zbrodni, protokół sekcji zwłok, billingi telefonów, zeznania podejrzanych i tropy, które się wzajemnie wykluczają. Macie 60 do 90 minut, żeby złożyć to w jedną spójną historię.
Co jest w aktach
Jak grać, trzy kroki
Kupujesz i pobierasz PDF
Płacisz raz, plik trafia na maila od razu.
Drukujesz lub otwierasz na tablecie
Wystarczy zwykła drukarka albo ekran.
Rozwiązujecie sprawę
Sami albo ze znajomymi. 60 do 90 minut.
Zanim otworzysz akta
Czy muszę drukować w kolorze?+
Ile realnie trwa gra?+
Czy da się grać na tablecie zamiast drukować?+
Co jeśli utkniemy?+
Jak wygląda dostawa i zwroty?+
Case #883, wkrótce w archiwum
Zostaw maila, damy znać pierwszego dnia sprzedaży.
Co mowia po zamknieciu sprawy
Prawdziwe zdjecia od graczy, ktorzy juz zamkneli sprawe.
Wieczor mial byc spokojny, skonczylo sie na krzyku kto klamie. Rewelacja.

Dowody sa naprawde szczegolowe, czulem sie jak prawdziwy sledczy, nie jak w zwyklej grze planszowej.

Gralismy we dwoje, zajelo nam prawie dwie godziny, bo bez przerwy sie klocilismy kto ma racje.
